O set de Star Trek sai em 13 de novembro de 2026 e já está bem revelado: 91 cartas distintas das 135 anunciadas. Dá para ver todas, com imagem, na galeria do set. O produto de Commander, Star Trek Commander (trc), também sai em 13 de novembro de 2026 e tem 40 cartas reveladas de 41; está mais abaixo.
Tudo o que vem abaixo sai do Scryfall, que só lista cartas já mostradas oficialmente.
O mais importante: voltam os dez terrenos de choque
Os dez shocklands estão reimpressos no set. Entram no Standard em 13 de novembro e ficam até 2029, porque não rodam com Nauctis em fevereiro.
| Hallowed Fountain {W}{U} | Watery Grave {U}{B} | Blood Crypt {B}{R} |
| Stomping Ground {R}{G} | Temple Garden {G}{W} | Godless Shrine {W}{B} |
| Overgrown Tomb {B}{G} | Steam Vents {U}{R} | Sacred Foundry {R}{W} |
| Breeding Pool {G}{U} |
Entram desvirados se você pagar 2 pontos de vida. É o melhor conserto de mana que o Standard teve em anos: os decks de três cores deixam de ser promessa e passam a ser jogáveis. Se você precisa comprar cartas para o ano que vem, são essas — e vão baixar de preço com a reimpressão, então não corra no dia 13 de novembro.
São 16 reimpressões no total: os dez terrenos, cinco básicos com arte nova e Reckless Impulse.
Federação contra Borg
O set coloca as duas facções frente a frente com regras diferentes.
Federação é uma palavra de habilidade que conta tipos de criatura entre as suas criaturas que não sejam Borg: premia a mesa variada. Hoshi Sato, Exolinguist ({4}{U}) olha X cartas do seu grimório e fica com uma; Saavik, Stoic Student ({4}{W}) causa X de dano a uma criatura atacante ou bloqueadora, com lampejo.
Borg vai no sentido oposto: criaturas artefato pretas que se empilham e se fortalecem entre elas. Collective Drone ({1}{B}) tem poder igual ao número das suas criaturas artefato, Assault Drone ({3}{B}) dá +1/+0 a todas e Hive Mind Coprocessor ({4}{B}) faz cada uma comprar uma carta ao causar dano, pagando 1 ponto de vida.
Mecânicas
Station repete de Edge of Eternities: você vira uma criatura para colocar marcadores de carga numa nave. A única revelada é a U.S.S. Enterprise-D, Galaxy-Class ({3}, artefato lendário — Spacecraft): na primeira vez de cada turno em que recebe marcadores, você exila a carta do topo do seu grimório e pode jogá-la naquele turno.
Face a dilemma é a palavra nova, e é mais simples do que parece: você enfrenta um dilema toda vez que escolhe um ou mais modos de uma mágica ou habilidade. Por enquanto só Seven of Nine ({2}{U}{B}) premia isso, comprando uma carta cada vez que acontece.
As cartas chamariz
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Captain James T. Kirk | {2}{R} | Modal ao entrar e ao atacar; com a mão vazia você escolhe vários modos |
| Captain Kathryn Janeway | {3}{G} | Terreno extra por turno e todas as suas criaturas exploram ao entrar |
| Dr. Beverly Crusher | {2}{W} | Duplica os gatilhos de ganho de vida |
| Crystalline Entity | {8} | Mítica: voa e, se você a conjurou, destrói todas as criaturas não-artefato |
| U.S.S. Enterprise-D | {3} | A nave, com Station |
| The City on the Edge of Forever | {3}{W}{B} | Saga: o capítulo I faz todos os artefatos e criaturas ficarem defasados |
Só existem quatro míticas entre as reveladas: Kirk, Janeway, Crusher e Crystalline Entity. O resto são 50 comuns, 23 incomuns e 14 raras — dez delas, os terrenos.
E três sagas, recurso que este set usa para contar episódios específicos: Amok Time, In the Pale Moonlight e The City on the Edge of Forever.
As outras 61 cartas reveladas
Das 91 cartas distintas do Scryfall, estas são as 61 que faltavam neste artigo, agrupadas por cor. Não traz nenhuma mítica: só duas raras, ambas pretas, e o resto é comum ou incomum.
- General Chang, Cold Warrior ({B}, rara, 1/2) — Klingon lendário: por {1} e sacrificando uma criatura, coloca um marcador +1/+1 em cada Klingon seu.
- Salt Vampire ({1}{B}, rara, 2/2) — vínculo com a vida. Ao entrar, você olha a mão de um rival e pode escolher uma carta sem terreno: ele a exila e compra uma carta.
Cinco criaturas, uma de cada cor, têm ciclagem de terreno básico {2}, sempre com estatísticas grandes: a branca de {3}{W}{W}, a azul de {4}{U}{U}, a preta de {4}{B}{B}, a vermelha de {4}{R}{R} e a verde de {4}{G}{G}.
Branco
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| 70,000 Light-Years from Home | {1}{W} | Feitiço: exila uma criatura ou nave (Spacecraft); o controlador pode buscar um terreno básico e pô-lo na mão |
| Brad Boimler, Eager Ensign | {1}{W} | 2/2 lendária, vínculo com a vida; ao virar, os marcadores que você colocaria numa permanente sua recebem +1 |
| Command Decision | {1}{W} | Feitiço modal: destrói criatura com poder 4 ou mais, ou compre uma carta |
| DOT-7 Repair Squad | {3}{W} | 3/3 artefato voadora; {1}{W}: desvira uma criatura, só como feitiço e uma vez por turno |
| Emergency Medical Hologram | {W} | 0/1 artefato; ao entrar, um marcador +1/+1 numa criatura e você ganha 1 ponto de vida |
| Federation Field Medic | {3}{W} | 3/2 com vigilância; ao entrar, escolha: marcador +1/+1 com vigilância, ou compre se controla permanente com marcador |
| Free Borg Revolutionaries | {3}{W}{W} | 4/5 artefato; ao entrar, suas criaturas ganham +1/+1 até o final do turno; ciclagem de terreno básico {2} |
| Malfunctioning Holodeck | {2}{W} | Artefato com salvaguarda {2}; ao entrar, exila uma permanente sem terreno de rival até ele sair do campo |
| Picard, Leading by Example | {1}{W} | 2/2 lendária; {1}, {T}: outra criatura ganha +X/+X, sendo X o poder dele, só como feitiço |
| Set Phasers to … | {W} | Instantânea modal: vira uma criatura com atordoamento, ou 3 de dano a criatura atacante |
| Shields Up! | {1}{W} | Instantânea: artefato ou criatura sua ganha hexproof e indestrutível; se criatura, um marcador +1/+1 |
| Shuttle Ace | {4}{W} | 4/4; voar no seu turno; ganha 2 vidas sempre que vira |
| Tactical Officer | {1}{W} | 2/1; ao atacar com poder total 8 ou mais, ganha marcador +1/+1 e desvira |
Azul
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Cloistered Telepath | {1}{U} | 2/1 com lampejo; ao entrar, compre e descarte |
| Consider the Prime Directive | {2}{U} | Instantânea modal: anule uma mágica a menos que paguem {3}, ou vire uma criatura com atordoamento e compre |
| Dominion Saboteur | {4}{U} | 3/3; entra como cópia de qualquer artefato ou criatura, sem ser lendária, com os mesmos marcadores |
| Federation Probe | {U} | 1/1 artefato voadora; ao entrar, +1/+1 numa criatura ou vigia 1 |
| Guidance Failure | {3}{U} | Instantânea: o dono põe criatura ou nave no topo ou fundo da biblioteca; custa {1} a menos contra atacante |
| Highly Illogical | {1}{U} | Instantânea: anula mágica de custo 2 ou menos; com kicker {1}{U}, qualquer mágica |
| Humpback Whales | {4}{U}{U} | 5/6 com vigilância e salvaguarda {2}; ciclagem de terreno básico {2} |
| Marooned | {U} | Aura: a permanente encantada não desvira e não pode ser teletransportada (beamed up); pode pagar {3} para virá-la ao entrar |
| Open Communications | {U} | Feitiço: compre uma carta; Beam me up {2}{U}, devolvendo uma criatura sua à mão |
| V’Ger, the Intruder | {6}{U} | 5/7 lendária artefato, voar; ao entrar ou atacar, olha a mão de um rival e compra uma carta, ou criaturas rivais recebem -1/-0 |
Preto
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Automated Warfare System | {2}{B} | 2/2 artefato voadora; ao atacar pode sacrificar outra criatura ou artefato para comprar uma carta |
| Bat’leth | {2}{B} | Equipamento: ao entrar, -2/-2 numa criatura rival até o final do turno; +2/+0; equipar {2} |
| Battle-Scarred Survivalist | {1}{B} | 1/1 com ameaçar; ganha marcador +1/+1 quando outra criatura morre (uma vez por turno) |
| Cha’DIch Investigator | {4}{B} | 4/4; ao entrar, cria uma ficha Klingon Warrior 2/1 vermelha com ímpeto |
| Eject the Warp Core | {1}{B} | Instantânea: -2/-2 numa criatura; com kicker (sacrificar artefato ou criatura), -6/-6 |
| A Good Day to Die | {B} | Instantânea: criatura ganha +2/+0; se morrer neste turno, você compra uma carta |
| He’s Dead, Jim | {3}{B} | Instantânea: destrói uma criatura e vigia 1 |
| Organic Avulsion Unit | {2}{B} | 2/3 artefato Borg; {2}: suas criaturas artefato ganham ameaçar até o final do turno |
| Relentless Drednok | {B} | 1/1 artefato com vínculo com a vida; {2}{B}, exilar do cemitério: compre uma carta e perca 1 |
| Resistance Is Futile | {1}{B} | Feitiço modal: destrói criatura não artefato, ou devolve ao campo criatura artefato de custo 3 ou menos do seu cemitério |
| Rogue Artificial Intelligence | {4}{B}{B} | 6/5 artefato; ao entrar, ganha 3 vidas ou vigia 2; ciclagem de terreno básico {2} |
Vermelho
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Beckett Mariner, Impetuous Ensign | {1}{R} | 2/1 lendária com primeiro impacto; ao virar ganha marcador de promoção e, com três, causa 2 de dano a cada rival |
| Cantankerous Captain | {2}{R} | 2/3; no início do combate, uma criatura sua ganha +1/+0 e, com poder total 8 ou mais, ameaçar |
| Captain’s Tutelage | {1}{R} | Aura com lampejo: +2/+0 e primeiro impacto até o final do turno |
| Horta | {4}{R}{R} | 7/6 com atropelar; ciclagem de terreno básico {2} |
| Khaaaaaaaaaaaannn! | {X}{R} | Instantânea: causa o dobro de X de dano a uma criatura; se ela fosse morrer, é exilada |
| La’An Noonien-Singh, Security | {2}{R}{R} | 4/3 lendária; ao atacar com poder total 8 ou mais, uma criatura não pode bloquear |
| Munitions Enthusiast | {1}{R} | 3/2 Klingon com atropelar; ao morrer causa 1 de dano a qualquer alvo |
| Perils of the Past | {1}{R} | Instantânea modal: +3/+2 numa criatura, ou destrói um artefato |
| Planetary Patrol | {1}{R} | 2/2 com aterrissagem: +1/+1 até o final do turno |
| Plasma Cascade | {2}{R} | Instantânea: 3 de dano a qualquer alvo; pode descartar uma carta para comprar uma |
| Silicate Surveyor | {4}{R} | 4/4 com alcance; ao entrar, exila a carta do topo, que você pode jogar até o final do próximo turno |
Verde
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Cold-Blooded Crew | {4}{G}{G} | 4/4; ao entrar, dois marcadores +1/+1 numa criatura; não pode ser bloqueada por poder 2 ou menos; ciclagem de terreno básico {2} |
| Common Goal | {1}{G} | Feitiço: uma ou duas criaturas suas causam dano igual ao poder a uma criatura de rival |
| Dathon and Picard at El-Adrel | {2}{G} | Instantânea modal: +3/+3 e atropelar, ou cada rival sacrifica um artefato ou encantamento não ficha |
| Dominion Supervisor | {2}{G} | 3/1; ao entrar, marcador +1/+1 numa criatura; suas criaturas com marcadores têm atropelar |
| First Contact | {1}{G} | Instantânea: mói 4 e pode pegar uma carta de permanente; se for a primeira mágica da partida, ganha 2 vidas |
| I’m a Doctor, Not a … | {G} | Instantânea: marcador +1/+1 numa criatura sua, desvira e +1/+1 até o final do turno; ela vira Doctor |
| Moopsy | {G} | 1/1 com toque mortífero; {2}: alcance até o final do turno |
| Mugato | {3}{G}{G} | 6/6 com alcance, vigilância e toque mortífero |
| Saurian Explorer | {3}{G} | 4/3 com aterrissagem +2/+2; {6}: cria terreno Planet virado que dá mana de qualquer cor |
| Support Mission | {2}{G} | Encantamento: criatura que entra ganha marcador +1/+1, ou dois com cinco marcadores de missão |
| Syndicate Liquidators | {4}{G} | 4/4 com atropelar; aterrissagem: dois marcadores +1/+1 numa criatura sua |
| Xenobotanist | {1}{G} | 1/3; {T}: adicione um mana de qualquer cor |
| Xindi Surveyors | {2}{G} | 3/2 com aterrissagem: marcador +1/+1 nela |
Incolor
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Cybernetic Specialist | {2} | 2/1 artefato; ao entrar, vigia 1; {1}, {T}: põe uma carta do cemitério no fundo da biblioteca |
Star Trek Commander: as cartas reveladas
Não é um único produto: são quatro baralhos de Commander de 100 cartas — Federation Fleet, Landing Party, Klingon Fury e We Are the Borg —, cada um com 32 cartas novas para Magic, a 74,99 $ (159,99 $ na versão Collector’s Edition), e saem também em 13 de novembro de 2026, junto com o set principal. Entre os quatro baralhos, o Scryfall mostra 40 cartas novas distintas de 41, com 6 míticas, 6 raras, 9 incomuns e 19 comuns; abaixo estão 38 delas. Como em qualquer produto de Commander, confira a legalidade no Standard da carta específica antes de comprar.
Os destaques (míticas)
- Captain Kirk, Boldly Going ({1}{G}{W}{U}, mítica, 3/4) — vigilância; suas naves (Spacecraft) ganham +3/+3; ao entrar ou atacar, busca na biblioteca e/ou no cemitério um terreno básico ou uma carta chamada Starship Enterprise e põe na mão.
- Picard, Steadfast Captain ({4}{W}{W}, mítica, 4/4) — ao entrar ou atacar, coloca dois marcadores +1/+1 em outra criatura sua.
- Spock, Logical Choice ({3}{U}{U}, mítica, 3/5) — vigilância e
{T}: compre uma carta. - Borg Queen, Perfection Manifest ({4}{B}{B}, mítica, 1/4) — suas criaturas artefato ganham +2/+0; ao entrar, assimila uma criatura do cemitério de um rival (vai ao campo sob seu controle com um marcador +1/+1, como criatura artefato Borg). É a carta que estreia a palavra-chave Assimilate, confirmada pela Wizards: dá o controle de uma criatura ou a coloca em campo de onde estiver, com um marcador +1/+1 e virando artefato Borg.
- Kirk, Enterprising Captain ({3}{R}, mítica, 4/3) — ameaçar; ao atacar com poder total 8 ou mais, exila a carta do topo da biblioteca e você pode jogá-la neste turno.
- Benjamin Sisko, Besieged ({4}{G}{G}, mítica, 5/5) — joga com a carta do topo revelada; você pode jogar terrenos e conjurar criaturas do topo da biblioteca.
As raras
- Christine Chapel, Combat Medic ({3}{G}, rara, 2/2) — ao entrar, ganha vidas iguais ao número de terrenos de nomes diferentes que você controla; sempre que ganha vida, coloca dois marcadores +1/+1 nela.
- Operations Officer ({3}{W}, rara, 2/2) — vínculo com a vida; ao entrar, compre uma carta; ao atacar, ganha um marcador +1/+1.
- Trelane, Squire of Gothos ({5}{U}, rara, 4/5) — vigilância, salvaguarda {2} e não pode ser bloqueada.
- Bio-Asset Allocator ({3}{B}{B}, rara, 3/4) — suas criaturas artefato ganham “sempre que ataca, cada rival perde 1 vida e você ganha 1”.
- Klingon Strike Force ({3}{R}{R}, rara, 5/5) — atropelar e ímpeto; ao morrer, causa 2 de dano a cada rival.
- Tenacious Tosk ({3}{G}, rara, 4/4) — não pode ser bloqueada por mais de uma criatura; ganha um marcador +1/+1 sempre que causa dano de combate a um jogador.
Branco
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Evasive Maneuvers | {W} | Instantânea: criatura bloqueadora sua ganha +2/+2 e você compra uma carta |
| Head of Security | {1}{W} | 2/2 com primeiro impacto |
| Shuttle Crew | {2}{W} | 1/1 voadora; ao entrar, causa 4 de dano a uma criatura virada de rival |
| Sickbay Orderly | {2}{W} | 3/2 com vínculo com a vida |
| Starfleet Crew | {1}{W} | 2/3 sem habilidades |
| Will Riker, Assuming Command | {4}{W} | 4/5 lendária; ao entrar, marcador +1/+1 em outra criatura sua |
| Worf, Chief Tactical Officer | {2}{W} | 2/3 lendária com vigilância |
Azul
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Cryogenic Stasis | {1}{U} | Instantânea: vira uma criatura com atordoamento e você compra uma carta |
| Exocomp | {2}{U} | 3/1 artefato voadora |
| Kolinahr Priest | {2}{U} | 3/2 com lampejo |
| La Forge, Perceptive Engineer | {1}{U} | 1/4 lendária com vigilância; {T}: {U}, só para conjurar artefatos |
| Pelia, Immortal Innovator | {3}{U} | 3/3 lendária; ao entrar, devolve uma criatura de rival à mão |
| T’Pol, Vulcan Representative | {4}{U} | 4/3 lendária; ao entrar, vira uma criatura de rival com dois marcadores de atordoamento |
Preto
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Badgey, Malicious Glitch | {3}{B} | 4/3 lendária artefato; ao virar, cada rival perde 1 vida e você ganha 1 |
| Ceti Eel | {3}{B} | 2/2; ao entrar, mói 2 e ganha um marcador +1/+1 por artefato e/ou criatura no cemitério |
Vermelho
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Defense Force Aggressor | {R} | 2/1 Klingon sem habilidades |
| Direct Hit | {2}{R} | Feitiço: 5 de dano a uma criatura |
| Gin’tak Charge | {R} | Feitiço: 2 de dano a qualquer alvo |
| Kruge, Genesis Seeker | {2}{R} | 2/2 lendária; ao atacar, os Klingons atacantes ganham +1/+1 |
| Mek’leth Berserker | {3}{R} | 4/3 com ameaçar |
| Warship Flight Crew | {1}{R} | 2/2 Klingon sem habilidades |
| Run Amok | {1}{R} | Instantânea: atacante ganha +3/+3 e atropelar |
Verde
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Gorn Captain | {3}{G} | 4/3 com atropelar |
| Gumato | {4}{G} | 4/5 com vigilância; {T}: adicione {G}{G}{G} |
| Talarian Hook Spider | {1}{G} | 2/2 com alcance |
Incolor
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Disruptor Pistol | {2} | Artefato: {4}, {T}, sacrifique: causa 5 de dano a uma criatura |
O que muda no Standard
Entra em 13 de novembro e não tira ninguém: a próxima rotação é em fevereiro de 2027. A lista de sets legais, com datas, está em sets legais no Standard; antes deste chega Reality Fracture, em 2 de outubro.
Cuidado com o de sempre: se no mesmo dia sair um produto de Commander com nome parecido, as cartas dele não são legais no Standard. Aconteceu com The Hobbit. Confira a carta específica no Scryfall antes de comprar.
O que ainda não se sabe
- As 44 cartas que faltam para as 135 do set principal (91 reveladas). Com só 4 míticas reveladas, as bombas ainda estão por vir. Em Star Trek Commander falta 1 das 41 cartas.
- Se Face a dilemma aparece em mais de uma carta ou fica só como piscadela.
- Quantas naves com Station existem além da Enterprise.
A galeria do set se atualiza sozinha conforme a Wizards revela cartas.
E se você vai pegar os terrenos de choque, o MagicNexus tem mural de trocas de cartas físicas: procure por GPS quem tem perto de você a que está faltando e troque sem pagar frete.
As palavras-chave que aparecem aqui estão explicadas uma a uma no glossário de Magic, e os tipos de habilidade, no guia de habilidades.
Última revisão: 28 de setembro de 2026. Atualizamos esta página conforme mais cartas forem reveladas.
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