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Star Trek em Magic: as cartas reveladas e os terrenos de choque

Publicado em 28 de agosto de 2026 · revisado em 28 de setembro de 2026

O set de Star Trek sai em 13 de novembro de 2026 e já está bem revelado: 91 cartas distintas das 135 anunciadas. Dá para ver todas, com imagem, na galeria do set. O produto de Commander, Star Trek Commander (trc), também sai em 13 de novembro de 2026 e tem 40 cartas reveladas de 41; está mais abaixo.

Tudo o que vem abaixo sai do Scryfall, que só lista cartas já mostradas oficialmente.

O mais importante: voltam os dez terrenos de choque

Os dez shocklands estão reimpressos no set. Entram no Standard em 13 de novembro e ficam até 2029, porque não rodam com Nauctis em fevereiro.

Hallowed Fountain {W}{U}Watery Grave {U}{B}Blood Crypt {B}{R}
Stomping Ground {R}{G}Temple Garden {G}{W}Godless Shrine {W}{B}
Overgrown Tomb {B}{G}Steam Vents {U}{R}Sacred Foundry {R}{W}
Breeding Pool {G}{U}

Entram desvirados se você pagar 2 pontos de vida. É o melhor conserto de mana que o Standard teve em anos: os decks de três cores deixam de ser promessa e passam a ser jogáveis. Se você precisa comprar cartas para o ano que vem, são essas — e vão baixar de preço com a reimpressão, então não corra no dia 13 de novembro.

São 16 reimpressões no total: os dez terrenos, cinco básicos com arte nova e Reckless Impulse.

Federação contra Borg

O set coloca as duas facções frente a frente com regras diferentes.

Federação é uma palavra de habilidade que conta tipos de criatura entre as suas criaturas que não sejam Borg: premia a mesa variada. Hoshi Sato, Exolinguist ({4}{U}) olha X cartas do seu grimório e fica com uma; Saavik, Stoic Student ({4}{W}) causa X de dano a uma criatura atacante ou bloqueadora, com lampejo.

Borg vai no sentido oposto: criaturas artefato pretas que se empilham e se fortalecem entre elas. Collective Drone ({1}{B}) tem poder igual ao número das suas criaturas artefato, Assault Drone ({3}{B}) dá +1/+0 a todas e Hive Mind Coprocessor ({4}{B}) faz cada uma comprar uma carta ao causar dano, pagando 1 ponto de vida.

Mecânicas

Station repete de Edge of Eternities: você vira uma criatura para colocar marcadores de carga numa nave. A única revelada é a U.S.S. Enterprise-D, Galaxy-Class ({3}, artefato lendário — Spacecraft): na primeira vez de cada turno em que recebe marcadores, você exila a carta do topo do seu grimório e pode jogá-la naquele turno.

Face a dilemma é a palavra nova, e é mais simples do que parece: você enfrenta um dilema toda vez que escolhe um ou mais modos de uma mágica ou habilidade. Por enquanto só Seven of Nine ({2}{U}{B}) premia isso, comprando uma carta cada vez que acontece.

As cartas chamariz

CartaCustoO que faz
Captain James T. Kirk{2}{R}Modal ao entrar e ao atacar; com a mão vazia você escolhe vários modos
Captain Kathryn Janeway{3}{G}Terreno extra por turno e todas as suas criaturas exploram ao entrar
Dr. Beverly Crusher{2}{W}Duplica os gatilhos de ganho de vida
Crystalline Entity{8}Mítica: voa e, se você a conjurou, destrói todas as criaturas não-artefato
U.S.S. Enterprise-D{3}A nave, com Station
The City on the Edge of Forever{3}{W}{B}Saga: o capítulo I faz todos os artefatos e criaturas ficarem defasados

Só existem quatro míticas entre as reveladas: Kirk, Janeway, Crusher e Crystalline Entity. O resto são 50 comuns, 23 incomuns e 14 raras — dez delas, os terrenos.

E três sagas, recurso que este set usa para contar episódios específicos: Amok Time, In the Pale Moonlight e The City on the Edge of Forever.

As outras 61 cartas reveladas

Das 91 cartas distintas do Scryfall, estas são as 61 que faltavam neste artigo, agrupadas por cor. Não traz nenhuma mítica: só duas raras, ambas pretas, e o resto é comum ou incomum.

  • General Chang, Cold Warrior ({B}, rara, 1/2) — Klingon lendário: por {1} e sacrificando uma criatura, coloca um marcador +1/+1 em cada Klingon seu.
  • Salt Vampire ({1}{B}, rara, 2/2) — vínculo com a vida. Ao entrar, você olha a mão de um rival e pode escolher uma carta sem terreno: ele a exila e compra uma carta.

Cinco criaturas, uma de cada cor, têm ciclagem de terreno básico {2}, sempre com estatísticas grandes: a branca de {3}{W}{W}, a azul de {4}{U}{U}, a preta de {4}{B}{B}, a vermelha de {4}{R}{R} e a verde de {4}{G}{G}.

Branco

CartaCustoO que faz
70,000 Light-Years from Home{1}{W}Feitiço: exila uma criatura ou nave (Spacecraft); o controlador pode buscar um terreno básico e pô-lo na mão
Brad Boimler, Eager Ensign{1}{W}2/2 lendária, vínculo com a vida; ao virar, os marcadores que você colocaria numa permanente sua recebem +1
Command Decision{1}{W}Feitiço modal: destrói criatura com poder 4 ou mais, ou compre uma carta
DOT-7 Repair Squad{3}{W}3/3 artefato voadora; {1}{W}: desvira uma criatura, só como feitiço e uma vez por turno
Emergency Medical Hologram{W}0/1 artefato; ao entrar, um marcador +1/+1 numa criatura e você ganha 1 ponto de vida
Federation Field Medic{3}{W}3/2 com vigilância; ao entrar, escolha: marcador +1/+1 com vigilância, ou compre se controla permanente com marcador
Free Borg Revolutionaries{3}{W}{W}4/5 artefato; ao entrar, suas criaturas ganham +1/+1 até o final do turno; ciclagem de terreno básico {2}
Malfunctioning Holodeck{2}{W}Artefato com salvaguarda {2}; ao entrar, exila uma permanente sem terreno de rival até ele sair do campo
Picard, Leading by Example{1}{W}2/2 lendária; {1}, {T}: outra criatura ganha +X/+X, sendo X o poder dele, só como feitiço
Set Phasers to …{W}Instantânea modal: vira uma criatura com atordoamento, ou 3 de dano a criatura atacante
Shields Up!{1}{W}Instantânea: artefato ou criatura sua ganha hexproof e indestrutível; se criatura, um marcador +1/+1
Shuttle Ace{4}{W}4/4; voar no seu turno; ganha 2 vidas sempre que vira
Tactical Officer{1}{W}2/1; ao atacar com poder total 8 ou mais, ganha marcador +1/+1 e desvira

Azul

CartaCustoO que faz
Cloistered Telepath{1}{U}2/1 com lampejo; ao entrar, compre e descarte
Consider the Prime Directive{2}{U}Instantânea modal: anule uma mágica a menos que paguem {3}, ou vire uma criatura com atordoamento e compre
Dominion Saboteur{4}{U}3/3; entra como cópia de qualquer artefato ou criatura, sem ser lendária, com os mesmos marcadores
Federation Probe{U}1/1 artefato voadora; ao entrar, +1/+1 numa criatura ou vigia 1
Guidance Failure{3}{U}Instantânea: o dono põe criatura ou nave no topo ou fundo da biblioteca; custa {1} a menos contra atacante
Highly Illogical{1}{U}Instantânea: anula mágica de custo 2 ou menos; com kicker {1}{U}, qualquer mágica
Humpback Whales{4}{U}{U}5/6 com vigilância e salvaguarda {2}; ciclagem de terreno básico {2}
Marooned{U}Aura: a permanente encantada não desvira e não pode ser teletransportada (beamed up); pode pagar {3} para virá-la ao entrar
Open Communications{U}Feitiço: compre uma carta; Beam me up {2}{U}, devolvendo uma criatura sua à mão
V’Ger, the Intruder{6}{U}5/7 lendária artefato, voar; ao entrar ou atacar, olha a mão de um rival e compra uma carta, ou criaturas rivais recebem -1/-0

Preto

CartaCustoO que faz
Automated Warfare System{2}{B}2/2 artefato voadora; ao atacar pode sacrificar outra criatura ou artefato para comprar uma carta
Bat’leth{2}{B}Equipamento: ao entrar, -2/-2 numa criatura rival até o final do turno; +2/+0; equipar {2}
Battle-Scarred Survivalist{1}{B}1/1 com ameaçar; ganha marcador +1/+1 quando outra criatura morre (uma vez por turno)
Cha’DIch Investigator{4}{B}4/4; ao entrar, cria uma ficha Klingon Warrior 2/1 vermelha com ímpeto
Eject the Warp Core{1}{B}Instantânea: -2/-2 numa criatura; com kicker (sacrificar artefato ou criatura), -6/-6
A Good Day to Die{B}Instantânea: criatura ganha +2/+0; se morrer neste turno, você compra uma carta
He’s Dead, Jim{3}{B}Instantânea: destrói uma criatura e vigia 1
Organic Avulsion Unit{2}{B}2/3 artefato Borg; {2}: suas criaturas artefato ganham ameaçar até o final do turno
Relentless Drednok{B}1/1 artefato com vínculo com a vida; {2}{B}, exilar do cemitério: compre uma carta e perca 1
Resistance Is Futile{1}{B}Feitiço modal: destrói criatura não artefato, ou devolve ao campo criatura artefato de custo 3 ou menos do seu cemitério
Rogue Artificial Intelligence{4}{B}{B}6/5 artefato; ao entrar, ganha 3 vidas ou vigia 2; ciclagem de terreno básico {2}

Vermelho

CartaCustoO que faz
Beckett Mariner, Impetuous Ensign{1}{R}2/1 lendária com primeiro impacto; ao virar ganha marcador de promoção e, com três, causa 2 de dano a cada rival
Cantankerous Captain{2}{R}2/3; no início do combate, uma criatura sua ganha +1/+0 e, com poder total 8 ou mais, ameaçar
Captain’s Tutelage{1}{R}Aura com lampejo: +2/+0 e primeiro impacto até o final do turno
Horta{4}{R}{R}7/6 com atropelar; ciclagem de terreno básico {2}
Khaaaaaaaaaaaannn!{X}{R}Instantânea: causa o dobro de X de dano a uma criatura; se ela fosse morrer, é exilada
La’An Noonien-Singh, Security{2}{R}{R}4/3 lendária; ao atacar com poder total 8 ou mais, uma criatura não pode bloquear
Munitions Enthusiast{1}{R}3/2 Klingon com atropelar; ao morrer causa 1 de dano a qualquer alvo
Perils of the Past{1}{R}Instantânea modal: +3/+2 numa criatura, ou destrói um artefato
Planetary Patrol{1}{R}2/2 com aterrissagem: +1/+1 até o final do turno
Plasma Cascade{2}{R}Instantânea: 3 de dano a qualquer alvo; pode descartar uma carta para comprar uma
Silicate Surveyor{4}{R}4/4 com alcance; ao entrar, exila a carta do topo, que você pode jogar até o final do próximo turno

Verde

CartaCustoO que faz
Cold-Blooded Crew{4}{G}{G}4/4; ao entrar, dois marcadores +1/+1 numa criatura; não pode ser bloqueada por poder 2 ou menos; ciclagem de terreno básico {2}
Common Goal{1}{G}Feitiço: uma ou duas criaturas suas causam dano igual ao poder a uma criatura de rival
Dathon and Picard at El-Adrel{2}{G}Instantânea modal: +3/+3 e atropelar, ou cada rival sacrifica um artefato ou encantamento não ficha
Dominion Supervisor{2}{G}3/1; ao entrar, marcador +1/+1 numa criatura; suas criaturas com marcadores têm atropelar
First Contact{1}{G}Instantânea: mói 4 e pode pegar uma carta de permanente; se for a primeira mágica da partida, ganha 2 vidas
I’m a Doctor, Not a …{G}Instantânea: marcador +1/+1 numa criatura sua, desvira e +1/+1 até o final do turno; ela vira Doctor
Moopsy{G}1/1 com toque mortífero; {2}: alcance até o final do turno
Mugato{3}{G}{G}6/6 com alcance, vigilância e toque mortífero
Saurian Explorer{3}{G}4/3 com aterrissagem +2/+2; {6}: cria terreno Planet virado que dá mana de qualquer cor
Support Mission{2}{G}Encantamento: criatura que entra ganha marcador +1/+1, ou dois com cinco marcadores de missão
Syndicate Liquidators{4}{G}4/4 com atropelar; aterrissagem: dois marcadores +1/+1 numa criatura sua
Xenobotanist{1}{G}1/3; {T}: adicione um mana de qualquer cor
Xindi Surveyors{2}{G}3/2 com aterrissagem: marcador +1/+1 nela

Incolor

CartaCustoO que faz
Cybernetic Specialist{2}2/1 artefato; ao entrar, vigia 1; {1}, {T}: põe uma carta do cemitério no fundo da biblioteca

Star Trek Commander: as cartas reveladas

Não é um único produto: são quatro baralhos de Commander de 100 cartas — Federation Fleet, Landing Party, Klingon Fury e We Are the Borg —, cada um com 32 cartas novas para Magic, a 74,99 $ (159,99 $ na versão Collector’s Edition), e saem também em 13 de novembro de 2026, junto com o set principal. Entre os quatro baralhos, o Scryfall mostra 40 cartas novas distintas de 41, com 6 míticas, 6 raras, 9 incomuns e 19 comuns; abaixo estão 38 delas. Como em qualquer produto de Commander, confira a legalidade no Standard da carta específica antes de comprar.

Os destaques (míticas)

  • Captain Kirk, Boldly Going ({1}{G}{W}{U}, mítica, 3/4) — vigilância; suas naves (Spacecraft) ganham +3/+3; ao entrar ou atacar, busca na biblioteca e/ou no cemitério um terreno básico ou uma carta chamada Starship Enterprise e põe na mão.
  • Picard, Steadfast Captain ({4}{W}{W}, mítica, 4/4) — ao entrar ou atacar, coloca dois marcadores +1/+1 em outra criatura sua.
  • Spock, Logical Choice ({3}{U}{U}, mítica, 3/5) — vigilância e {T}: compre uma carta.
  • Borg Queen, Perfection Manifest ({4}{B}{B}, mítica, 1/4) — suas criaturas artefato ganham +2/+0; ao entrar, assimila uma criatura do cemitério de um rival (vai ao campo sob seu controle com um marcador +1/+1, como criatura artefato Borg). É a carta que estreia a palavra-chave Assimilate, confirmada pela Wizards: dá o controle de uma criatura ou a coloca em campo de onde estiver, com um marcador +1/+1 e virando artefato Borg.
  • Kirk, Enterprising Captain ({3}{R}, mítica, 4/3) — ameaçar; ao atacar com poder total 8 ou mais, exila a carta do topo da biblioteca e você pode jogá-la neste turno.
  • Benjamin Sisko, Besieged ({4}{G}{G}, mítica, 5/5) — joga com a carta do topo revelada; você pode jogar terrenos e conjurar criaturas do topo da biblioteca.

As raras

  • Christine Chapel, Combat Medic ({3}{G}, rara, 2/2) — ao entrar, ganha vidas iguais ao número de terrenos de nomes diferentes que você controla; sempre que ganha vida, coloca dois marcadores +1/+1 nela.
  • Operations Officer ({3}{W}, rara, 2/2) — vínculo com a vida; ao entrar, compre uma carta; ao atacar, ganha um marcador +1/+1.
  • Trelane, Squire of Gothos ({5}{U}, rara, 4/5) — vigilância, salvaguarda {2} e não pode ser bloqueada.
  • Bio-Asset Allocator ({3}{B}{B}, rara, 3/4) — suas criaturas artefato ganham “sempre que ataca, cada rival perde 1 vida e você ganha 1”.
  • Klingon Strike Force ({3}{R}{R}, rara, 5/5) — atropelar e ímpeto; ao morrer, causa 2 de dano a cada rival.
  • Tenacious Tosk ({3}{G}, rara, 4/4) — não pode ser bloqueada por mais de uma criatura; ganha um marcador +1/+1 sempre que causa dano de combate a um jogador.

Branco

CartaCustoO que faz
Evasive Maneuvers{W}Instantânea: criatura bloqueadora sua ganha +2/+2 e você compra uma carta
Head of Security{1}{W}2/2 com primeiro impacto
Shuttle Crew{2}{W}1/1 voadora; ao entrar, causa 4 de dano a uma criatura virada de rival
Sickbay Orderly{2}{W}3/2 com vínculo com a vida
Starfleet Crew{1}{W}2/3 sem habilidades
Will Riker, Assuming Command{4}{W}4/5 lendária; ao entrar, marcador +1/+1 em outra criatura sua
Worf, Chief Tactical Officer{2}{W}2/3 lendária com vigilância

Azul

CartaCustoO que faz
Cryogenic Stasis{1}{U}Instantânea: vira uma criatura com atordoamento e você compra uma carta
Exocomp{2}{U}3/1 artefato voadora
Kolinahr Priest{2}{U}3/2 com lampejo
La Forge, Perceptive Engineer{1}{U}1/4 lendária com vigilância; {T}: {U}, só para conjurar artefatos
Pelia, Immortal Innovator{3}{U}3/3 lendária; ao entrar, devolve uma criatura de rival à mão
T’Pol, Vulcan Representative{4}{U}4/3 lendária; ao entrar, vira uma criatura de rival com dois marcadores de atordoamento

Preto

CartaCustoO que faz
Badgey, Malicious Glitch{3}{B}4/3 lendária artefato; ao virar, cada rival perde 1 vida e você ganha 1
Ceti Eel{3}{B}2/2; ao entrar, mói 2 e ganha um marcador +1/+1 por artefato e/ou criatura no cemitério

Vermelho

CartaCustoO que faz
Defense Force Aggressor{R}2/1 Klingon sem habilidades
Direct Hit{2}{R}Feitiço: 5 de dano a uma criatura
Gin’tak Charge{R}Feitiço: 2 de dano a qualquer alvo
Kruge, Genesis Seeker{2}{R}2/2 lendária; ao atacar, os Klingons atacantes ganham +1/+1
Mek’leth Berserker{3}{R}4/3 com ameaçar
Warship Flight Crew{1}{R}2/2 Klingon sem habilidades
Run Amok{1}{R}Instantânea: atacante ganha +3/+3 e atropelar

Verde

CartaCustoO que faz
Gorn Captain{3}{G}4/3 com atropelar
Gumato{4}{G}4/5 com vigilância; {T}: adicione {G}{G}{G}
Talarian Hook Spider{1}{G}2/2 com alcance

Incolor

CartaCustoO que faz
Disruptor Pistol{2}Artefato: {4}, {T}, sacrifique: causa 5 de dano a uma criatura

O que muda no Standard

Entra em 13 de novembro e não tira ninguém: a próxima rotação é em fevereiro de 2027. A lista de sets legais, com datas, está em sets legais no Standard; antes deste chega Reality Fracture, em 2 de outubro.

Cuidado com o de sempre: se no mesmo dia sair um produto de Commander com nome parecido, as cartas dele não são legais no Standard. Aconteceu com The Hobbit. Confira a carta específica no Scryfall antes de comprar.

O que ainda não se sabe

  • As 44 cartas que faltam para as 135 do set principal (91 reveladas). Com só 4 míticas reveladas, as bombas ainda estão por vir. Em Star Trek Commander falta 1 das 41 cartas.
  • Se Face a dilemma aparece em mais de uma carta ou fica só como piscadela.
  • Quantas naves com Station existem além da Enterprise.

A galeria do set se atualiza sozinha conforme a Wizards revela cartas.

E se você vai pegar os terrenos de choque, o MagicNexus tem mural de trocas de cartas físicas: procure por GPS quem tem perto de você a que está faltando e troque sem pagar frete.

As palavras-chave que aparecem aqui estão explicadas uma a uma no glossário de Magic, e os tipos de habilidade, no guia de habilidades.


Última revisão: 28 de setembro de 2026. Atualizamos esta página conforme mais cartas forem reveladas.

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