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Novidades, devlogs e aprendizados do estúdio.
Not My Human!: um jogo grátis de navegador em que você é uma aranha
Você é a aranha que mora no quarto. Seu humano dorme e os mosquitos vêm atrás dele: cace todos até o amanhecer. Grátis e sem baixar, no celular ou no computador.
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Marvel: Darkhold Destiny, o novo set da Marvel em Magic: data e primeiras cartas
A Wizards anunciou na Comic Con de Nova York o segundo set da Marvel: Darkhold Destiny sai em 9 de abril de 2027, com história própria, Hela, Magik e o Darkhold. Aqui as sete primeiras cartas reveladas e as mecânicas que já aparecem.
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Apps para casais: para que servem e qual usar nos pequenos gestos do dia a dia
Para que serve um app de casal, que tipos existem e como funciona o LoveLives, um app grátis com placar de corações, desejos, minijogos para dois e um Tinder de filmes.
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Os boosters de Magic mudam em 2027: God Packs e adeus às foil comuns
A partir de Nauctis: The Sunken Realm (5 de fevereiro de 2027), os Play Boosters passam a se chamar Booster Packs, perdem as foil comuns e incomuns e ganham God Packs: um a cada 1.000 boosters traz 14 raras ou míticas. Mesmo preço.
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Regional Championship de Ottawa: o deck campeão de Kaya Gregg
Kaya Gregg venceu o Regional Championship do F2F Tour Ottawa (2 a 4 de outubro de 2026) no Modern com Azorius Control, a trava de Isochron Scepter e Orim's Chant. Aqui está a decklist completa, maindeck e sideboard.
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Jogos para caminhar: quando os seus passos reais movem a partida
O que são os jogos que se jogam andando, como os de passos se diferenciam dos de GPS e como funciona o DustFall, um RPG de ermo que avança com os passos que você dá na vida real.
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RPG pós-apocalíptico para celular: narrativo, offline e com escolhas que pesam
O que esperar de um RPG pós-apocalíptico no celular e como o DustFall resolve isso: criação de personagem, combate por partes do corpo, 13 finais e tudo sem conexão.
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DustFall 1.5: modo linha-dura de sobrevivência, quatro idiomas e um mapa que cresce
DustFall chega à 1.5.0 com um modo linha-dura de sobrevivência de verdade (água, comida, descanso e noites ao relento), português e alemão, encargos diários e um mapa que se acumula ato a ato. E tudo o que mudou desde o verão.
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Combos de 2 cartas divertidos para Commander e Casual
Oito duplas de cartas que ganham a partida sem ajuda de ninguém: quais ganham de verdade sozinhas, quais só montam o loop e quais precisam de uma terceira peça mesmo que a internet diga o contrário.
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Regional Championship de Baltimore: o deck campeão de Pete Ingram
Pete Ingram venceu o Regional Championship de SCG CON Baltimore (13 de setembro de 2026) no Modern com Mono-Verde Broodscale. Aqui está a decklist completa, maindeck e sideboard.
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Brackets de Commander: o que são e como calcular o seu
A Wizards deu um número para a pergunta de sempre: o seu deck é de loja ou de torneio? Os cinco brackets de Commander, as quatro coisas que realmente os separam e como calcular em qual o seu deck se encaixa.
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MagicNexus a fundo: o app que anota tudo o que acontece na sua mesa
Contador de vidas, decks com companheiro que sobe de nível, ranking mundial, torneios e trocas. Passamos pelo MagicNexus função por função: o que ele faz, como faz e para qual turma faz sentido.
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Deck de Commander: quantas cartas leva e como se monta
Resposta curta: exatamente 100 cartas, todas diferentes, e uma delas é o seu comandante. Aqui está o resto do que muda em relação a uma partida normal.
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Reality Fracture: as 285 cartas do set, já à venda
As 285 cartas do set lançado em 2 de outubro de 2026, mais as 87 novas de Reality Fracture Commander: as duas mecânicas novas — Prepare e Empower Jace —, a volta de Exhaust, de Emrakul e de Tarmogoyf, e planeswalkers em cores que não são as deles.
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Star Trek em Magic: as cartas reveladas e os terrenos de choque
As 91 cartas já reveladas de 135 do set de 13 de novembro de 2026 e as 40 de Star Trek Commander: os dez terrenos de choque voltam ao Standard, a Federação contra os Borg, naves com Station e a palavra-chave Face a dilemma.
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Glossário de Magic: todas as palavras-chave explicadas
Voar, atropelar, ímpeto, salvaguarda, iniciativa… O que faz cada palavra-chave de Magic: The Gathering, com o nome em inglês ao lado. Organizado para consultar rápido.
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Habilidades em Magic: ativadas, desencadeadas e estáticas
Habilidades ativadas, desencadeadas, estáticas e palavras-chave: como diferenciar cada uma, quem decide quando elas acontecem e como responder. Com cartas em português.
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Pro Tour Marvel Super Heroes: o deck campeão de Yuuki Ichikawa
Yuuki Ichikawa venceu o Pro Tour Marvel Super Heroes (19 de julho de 2026, MagicCon Amsterdã) no Modern com Simic Neoform. Aqui está a decklist completa, maindeck e sideboard.
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Quando o Standard rotaciona em 2026?
Resposta curta: em 2026 não há rotação. A Wizards a moveu para a primeira coleção do ano civil, então a próxima é em 2027 e saem seis coleções de uma vez.
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Coleções legais no Standard: quais são, quais rotacionam e quando
A lista completa das coleções legais hoje no Standard com as datas, as seis que rotacionam com a primeira coleção de 2027 e as que entram nos próximos meses.
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Formatos de Magic: The Gathering, explicados
As regras básicas do Construído e do Commander (vidas, mulligan, veneno, dano de comandante…) e cada formato com as suas normas e uma versão para iniciantes.
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Tipos de cartas em Magic: The Gathering
Criaturas, mágicas instantâneas, feitiços, artefatos, encantamentos, planeswalkers, terrenos e batalhas: o que cada tipo faz, quando jogar e exemplos reais.
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